Über Premultiply Alpha
Premultiply Alpha ist ein Filterskript für das Bildbearbeitungsprogramm GIMP mit welchem der Alphawert jedes Pixels in die Farbe eingerechnet wird. Bilder mit vorberechneten Alphawerten werden in der Spieleentwicklung genutzt um korrekt auf surfaces zeichnen zu können.
Mehr zum Thema premultiplied alpha und blendmodes findet sich im Forum zu GameMaker Studio von YoYo Games (Englisch).
Anleitung
Installation:
- Das Skript in den Skript-Pfad von GIMP entpacken (üblicherweise C:/.../Benutzer/Benutzername/gimp-2.x/scripts wobei der GIMP-Ordner eventuell versteckt ist).
Anwendung:
- Die richtige Ebene auswählen.
- Sicherstellen, dass diese Ebene keine Ebenenmaske enthält.
- Das Menu "Farbe" öffnen und dort das Skript "Premultiply Alpha" wählen.
- Die originale Ebene wird kopiert und versteckt. Darüber entsteht eine neue Ebene mit den vormultiplizierten Alphawerten.